Re:Zero – Bắt đầu cuộc sống ở một thế giới khác- chắc chắn là một trong những series isekai đặc biệt và ngoạn mục nhất hiện nay. Nó kết hợp bối cảnh kỳ ảo, bí ẩn nhất quán, sức mạnh và cơ chế độc đáo, và dàn nhân vật hấp dẫn. Tại Anime Expo năm nay, nơi người hâm mộ có cơ hội xem buổi ra mắt sớm của Phần 3, chúng tôi đã có cơ hội gặp gỡ ngắn gọn với đội ngũ nhân viên từ Re:Zerobao gồm Yusuke Kobayashi, diễn viên lồng tiếng cho Subaru Natsuki, Masahiro Shinohara, Đạo diễn cho Phần 3Và Haruko Sagawa, Nhà thiết kế nhân vật cho Phần 3. Chúng tôi đã hỏi họ về suy nghĩ và cảm xúc của họ khi mùa giải mới bắt đầu cũng như cách họ tiếp cận vai trò cá nhân của mình trong dự án.
Cuộc phỏng vấn này đã được chỉnh sửa đôi chút để rõ ràng hơn.
Đang đến gần một mùa giải mới
Không tiết lộ bất cứ điều gì cho những người xem chưa theo dõi hết, Phần 2 đầy những tiết lộ, những nhân vật hai mặt và rất nhiều điểm cốt truyện dần dần xuất hiện trong suốt mùa giải. Vì đã vài năm trôi qua kể từ phần trước và nó đặt ra một tiêu chuẩn cao về chất lượng và tốc độ, chúng tôi đã hỏi các nhân viên về cảm giác khi gần đến Phần 3 sau nhiều năm.
Anh Kobayashi: Tôi biết rằng mọi người đã rất kiên nhẫn chờ đợi Re:Zero để quay trở lại. Và vì lý do nào đó, Re:Zero có vẻ như quay trở lại với tốc độ như Olympic bốn năm một lần. Nhưng về những gì tôi cần làm, nhiệm vụ của tôi và những gì tôi phải hoàn thành đều rất rõ ràng đối với tôi. Khi tôi trở lại vai trò lồng tiếng cho Subaru và Re:Zero trở lại lần nữa, tôi có cảm giác này trong lòng mình, nghĩ rằng, “Ồ đúng rồi, tập đầu tiên, Re:Zero đã trở lại, Re:Zero đang diễn ra.” Tôi nghĩ, đối với bản thân tôi, việc quay trở lại với tư duy Subaru là điều mà tôi thực sự mong đợi.
Shinohara-san: Khi chúng tôi bước vào mùa thứ ba, tôi được yêu cầu trở thành Giám đốc mới và cho một loạt phim nổi tiếng như Re:Zerocó rất nhiều áp lực đối với tôi để có thể sống đúng với danh tiếng của nó. Nhưng tôi nghĩ rằng khi chúng tôi chuyển từ Phần 1 sang Phần 2, tôi muốn duy trì đà phát triển đó khi chúng tôi bước vào Phần 3. Và thay vì cố gắng giữ mọi thứ tương đối bình tĩnh hoặc không quá khó khăn trong tập đầu tiên, tôi thực sự muốn làm ngược lại và thực sự mạnh mẽ và đảm bảo rằng Phần 3 bắt đầu mạnh mẽ và tiếp tục mạnh mẽ. Vì vậy, điều đó thực sự thúc đẩy tôi trở thành Giám đốc mới.
Ông Sagawa: Đối với Phần 1 và Phần 2, tôi đứng về phía người xem. Tôi thực sự thích Re:Zerovà tôi nghĩ đó là một loạt phim rất thú vị. Nhưng sau đó khi đến Phần 3, tôi tự nhủ, “Ồ, tôi ư? Tôi ở bên thực sự tạo ra loạt phim.” Vì vậy, với tư cách là một nhà thiết kế nhân vật, tôi chỉ ngạc nhiên khi tôi có thể trở thành một phần của quá trình này. Đối với Phần 3, tôi nghĩ rằng với tư cách là người xem, nó rất thú vị. Nhưng sau đó, khi tôi trở thành thành viên của đội ngũ, có một số thách thức mới. Có một số cảm xúc mâu thuẫn về cách loạt phim có thể rất thú vị và các nhân vật rất hấp dẫn, nhưng họ cũng trải qua rất nhiều khó khăn. Vì vậy, tôi nghĩ rằng với Phần 3, tôi muốn có thể đối mặt với những thách thức giống như các nhân vật đã trải qua trong các nhiệm vụ và công việc của tôi Re:Zero.
Tư duy Subaru và hướng đi của Phần 3
Tiếp tục với sự mong đợi cho Phần 3, tôi muốn hiểu thêm về một trong những tính năng trụ cột của bộ truyện: cái chết của Subaru. Vì cấu trúc của câu chuyện và mức độ phụ thuộc của Subaru vào khả năng tua lại thời gian sau khi chết để tác động đến câu chuyện đó, nên việc anh ấy chết gần như là một điều cần thiết trong cốt truyện. Phần 2 mang đến một số cái chết ghê rợn nhất từ trước đến nay khi mọi thứ diễn ra nhanh hơn so với Phần 1 và số lượng âm mưu đê hèn tăng lên từng phút. Nhưng, bất chấp có bao nhiêu cái chết, mỗi cái chết đều có cảm giác độc đáo và khác biệt với một năng lượng mới. Tôi đã hỏi Kobayashi-san làm thế nào anh ấy quản lý để làm cho mỗi cái chết của Subaru trở nên độc đáo như một cảnh. Anh ấy giải thích rằng cách chết khiến nó trở thành một quá trình suôn sẻ đối với anh ấy nhưng nói rõ rằng anh ấy suy nghĩ khá nhiều về những chi tiết tinh tế hơn khi anh ấy diễn một cảnh chết.
Anh Kobayashi: Tôi nghĩ điều đó thực sự phụ thuộc vào phương pháp tử vong. Ví dụ, nếu cánh tay của Subaru bị cắt đứt và anh ấy chết vì mất máu, hoặc có thể anh ấy bị nhiều con thỏ ăn thịt. Và tôi nghĩ cách Subaru phản ứng với mỗi cái chết thay đổi tùy theo cách anh ấy chết. Vì vậy, ví dụ – đây chỉ là lý thuyết – nhưng giả sử nếu cánh tay trái bị cắt đứt. Nó gần tim bạn hơn vì tim bạn ở bên trái. Vì vậy, thực tế là bạn cố gắng không thở quá mạnh vì nếu bạn thở quá mạnh thì điều đó sẽ chỉ làm tăng lượng máu mất đi. Tuy nhiên, nếu chân bạn bị cắt đứt, vì chân bạn ở rất xa tim, có thể có một số tiếng hét và la hét liên quan vì bạn không – lượng máu mất đi không gần tim. Vì vậy, tôi cố gắng kết hợp những tình huống đó để nó trở nên thực tế. Nó rất tùy thuộc vào tình huống và thực sự khá dễ để tôi diễn lại những cái chết này vì mỗi cách Subaru chết đều mới mẻ và khác biệt. Vì vậy, thật tuyệt khi tôi không phải lo lắng về tính nhất quán.
Cuối cùng, tôi hỏi Shinohara-san về hướng đi của mùa này và liệu nó có góc nhìn hay góc nhìn khác so với các mùa trước không.
Shinohara-san: Vì vậy, trong mùa thứ ba, không chỉ tập trung vào Subaru và trại Subaru. Các trại khác cũng được đưa vào nhóm và họ sẽ được đưa lên phía trước để họ cũng được chú ý. Vì vậy, không chỉ có Subaru—các trại khác và các nhân vật khác sẽ có nhiều cơ hội hơn để có thể thể hiện những điểm nổi bật của họ. Và tôi nghĩ rằng trong mùa trước không có nhiều cơ hội cho điều đó. Vì vậy, tôi hy vọng mọi người có thể có kỳ vọng cao. Tôi hy vọng mọi người đều vui vẻ, tận hưởng và mong đợi những thay đổi mới này.
Chúng tôi muốn cảm ơn Kobayashi-san, Shinohara-san và Sagawa-san đã dành thời gian trò chuyện với chúng tôi trong Anime Expo. Re:Zero Phần 3 dự kiến sẽ ra mắt vào tháng 10 này với tập mở đầu dài 90 phút.
©Tappei Nagatsuki,KADOKAWA/Re:ZERO2 PARTNERS